亚洲bet36亚洲,《最终幻想13》:新水晶神话序曲,科技魔幻世界

旧游戏的新推荐是Mochen推出的怀旧游戏专栏,其目的是推荐一些已经发布且相对不受欢迎的经典游戏。今天,我为您带来了FF系列中最出色的角色扮演游戏“最终幻想13”。
基本游戏信息
《最终幻想13》(以下简称FF13)是由SQUARE-ENIX(以下简称SE)于2009年推出的跨平台角色扮演游戏。该游戏首先登陆PS3和Xbox360平台,这是许多《正统》续集首次登陆微软游戏机平台(著名的Slap Door),并于2014年10月9日登陆PC平台。《最终幻想15》或之前在多个平台上陆续推出的高分辨率重制作品,玩家不再担心需要使用游戏机来玩FFOrthodox续集。
作为FF系列(最终幻想)的第十三部作品,它也是新水晶神话中的第一部作品。当SE计划时,他最初计划将13个系列游戏纳入13个游戏中,但最终由于人力资源有限。最后,仅得出了FF13,FF13V和FF13A这三幅作品。经过长期的发展,FF13V最终更名为FF15,并最终在PS4,XboxOne和PC平台上发布。FF13A最初登陆移动平台,后来成为专用于PSP平台的“最终幻想零”。
FF13也是该系列中的第一部FF作品,包含FF13,FF13-2和FF13 Thunder Return三个主要作品。这三种音乐机制合而为一,这意味着姐姐找到了姐姐,姐姐找到了姐姐,姐姐又回来了。
游戏内容
游戏画面
在高科技和魔法的未来世界中,游戏的开幕向玩家展示了令人兴奋的爆炸场景,例如《星球大战》,在空中快速飞行的高科技飞机或士兵们穿着的漂亮的白色盔甲,让人感到高科技未来的气息。
游戏中使用了大量的CG动画,精美,浪漫,漂亮的游戏场景是惊人的SE动画CG技术。FF系列是在游戏屏幕或CG动画中SE在日式风格下角色扮演的第一个技术生产力,无论是在游戏屏幕上还是在CG动画中,它都是行业基准,并且FF13在两个方面都表现出色。场景中,人们被带到了科幻世界,并体验了游戏的故事情节。
因为世界是如此之大,很容易迷路。
但是,只要您不灰心放弃,那就继续前进吧。
游戏历史
本书的第一部分主要讲述雷霆在废墟上寻找被Falsi困住的姐姐的故事,而其他几个角色也去了废墟,聚集了Falsi意外选择的主人公成为露西。那些成为露西的人必须在有限的时间内完成他们的任务。完成任务后,它们将成为永恒的结晶,如果没有完成,它们将成为尸体。为了抵抗残酷的命运,该组织开始了一次冒险。
故事情节故事情节中有许多原始专有名称,例如波斯语,下界露西等等。如果您是第一次玩而没有查看条目,这可能会造成混淆,但是如果您完全体验了故事情节,您会发现他们有很多感人之处。所有人都是从露西开始就感到恐慌和绝望,并逐渐发生变化并成长,无论是雷电和艾德的自我指责是不保护塞拉,还是霍普失去父母的勇敢而令人恐惧的一步。每个人都看到了角色的成长,并与顽强的命运的持久性作斗争。
除了友谊和感情外,游戏还描述了许多爱情元素。烟火下的冰,雪和塞拉的CG表演确实美丽而浪漫,当背景音乐听起来像《永恒的爱》时,烟火在空中蔓延,黑色的天空变得五彩缤纷。比赛结束时,贝尼拉和泰特在黄昏时变成了神,变成了水晶,并抵抗了茧的掉落。水晶包装下面的天空中的茧看起来特别好。雷霆队立即结束了他的团队,完成了任务,变成了水晶。在贝尼拉的独白之后,雷霆队和其他人奇迹般地回到了最初的状态。塞拉(Serra)和多杰(Dorje)也跑到了远处,雷霆的脸终于露出了久违的L?smile。冰雪拥抱了塞拉(Sela),去了雷霆(Thunder),希望她可以答应结婚。FF13本身是一个非常完整的故事,但是由于SE不想没有这么好的游戏材料,因此被迫的狗尾巴会继续在原始的全部工作上完成三项工作。FF13-2暴力侵犯了FF13的最后一个故事的故事情节,考虑到当时的悖论,它讲述了塞拉冒险寻找失踪的雷声。FF13 Thunder的归还表明Thunder终于归还并拯救了过去13天将要灭亡的世界。
播放集
FF13可以控制6个字符:雷声,兵学,希望,萨兹,雅和贝尼拉。作为FF系列,Saz的黑色字符很少,非常特别。不笑的雷声,乐观无辜的贝尼拉和六个个性各异的人物在旅途中都发挥了重要作用。
我认为在FF13中最成功的是塑造雷霆的女性角色。作为FF系列中少见的女性主角,雷霆给人的第一感觉是英雄气概和阳刚气质,因为他曾经是一名士兵,尤其是虹彩是与士兵的衣服相配的长长的粉红色头发。由于该角色的成功,雷霆后来担任了化身的代言人,成为了知名品牌的榜样,显示了他的知名度和影响力。
战斗系统
该战斗系统是经过改进的超高速ATB系统,是FF系列战斗节奏中迄今为止最出色的工作。与传统的ATB系统一样,您可以提供有关如何使用完整操作栏执行操作的说明。除了普通攻击外,还有魔术和TP技能。角色攻击系列动作非常连贯,不会拖泥带水。这次,ATB分为几个部分,多部分的ATB插槽可以发出更强大的指令。
作为召唤野兽必不可少的元素,在此游戏中,您必须在动作的最重要点击败并制服召唤兽,然后才能使用它。每个角色都有自己的召唤兽,结合游戏高科技机械化的主题,召唤兽已经变成了微妙的变化,就像各种形状的变形金刚一样。由于时间和其他限制,被召唤的动物实际上看不到它的味道和浮华,通常被用来抵挡敌人的毁灭性打击。
该系列中使用的职业系统也发生了很大变化,并发展为工作系统。最初,游戏无法在战斗中及时更改角色,但由于此游戏增加了编队系统,因此玩家可以在战斗中快速更改角色类别;例如,如果敌人全力以赴,则可以将这三个角色放置在国防专业中;在另一个示例中,当敌人处于防御状态时,所有三个角色都可以放置在进攻职业中。
游戏中有六个职业,分别是攻击者,防御者,支持者,响应者,阻碍者和攻击者。每个职业都有自己专属的水晶板,整个故事中将释放更多功能,总之,水晶板是以前游戏中增加的技能树,可以通过战斗获得技能点,并可以照亮技能或添加各种属性性格进一步提高。
瑕疵关于FF的最后一部FF作品“ Final Fantasy 12”,FF13采取了完全相反的道路。由于该游戏包含许多过场动画的CG动画,因此该游戏被玩家称为广播幻想。游戏的前半部分通常是结尾的方式,分支机构丢弃了一些宝藏,触发了该动作并播放了CG。动画,这就是为什么它被批评为过于僵化的原因。游戏中没有传统的城市,直到游戏后期进入较低的部分,游戏卡不再值得探索,但已经很晚了。该游戏还缺少许多传统的迷宫,这严重限制了游戏的可玩性和游戏性。
与以前的FF作品中存在的大量隐藏元素相反,FF13最终除了杯具系统挑战之外没有其他隐藏元素,因此老FF系列玩家对此工作感到满意,尽管最终这款游戏卖得很好,续集的起步较晚,尽管游戏的游戏质量有所提高,但许多玩家不买账,对于FF13这个系列也完全失去了兴趣。
出于最后一个原因,制片人Kitase曾经说过FF13故事情节的早期内容必须是线性的,这要归因于脚本编写因素和缺乏丰富的游戏玩法,也许是因为美国的美丽,他们想要一个小小的Huan CG表现FF13将给玩家带来不同的电影体验,但老实说,FF13仍然是喜欢CG外观的FF粉丝的流行FF作品。
结束精美的图像和精美的CG表演是FF13作品最精彩的亮点。作为该系列中比较成功的人物,雷霆姐姐也受到了无数粉丝的关注。我怎么能错过只有在登录PC平台后才能在主机上播放的FF作品?从“ Final Fantasy 15”中引入游戏推荐,该游戏一向很受欢迎。
文章很长,感谢您的阅读,下次见!